Der amerikanische Autor Howard Phillips Lovecraft gilt heute als Pionier der modernen Horrorliteratur. Obwohl er umstritten ist, war Lovecraft ein bahnbrechender Horrorautor, der viele Künstler, die sich mit Horror beschäftigen, beeinflusst und inspiriert hat, seien es Schriftsteller, Filmemacher, Musiker oder Maler.
Lovecrafts Geschichten sind oft recht seltsam, und er war ein Meister darin, die furchterregende Atmosphäre in seinen Werken zu schildern, eine Atmosphäre, die einen so sehr in die Seiten hineinzieht, dass man das Gefühl hat, selbst dabei zu sein.
Sein Stil ist unverkennbar, und obwohl er sich manchmal wiederholt, bleibt er einer der einzigartigsten und spezifischsten Schreibstile in der Geschichte der Horrorliteratur.
Was sein Werk betrifft, so sind seine Geschichten so spezifisch, dass sie zu Eponymen geworden sind. Der Begriff Lovecraft’scher Horror bezeichnet ein ganzes Subgenre (oder einen Stil) der Horrorliteratur, das von den Geschichten von H.P. Lovecraft inspiriert ist. Er gilt auch als „Vater“ des Subgenres des kosmischen Horrors, der ebenfalls häufig in seinen Werken vorkommt.
Seine Horrorgeschichten sind in zwei große Zyklen unterteilt – denTraumzyklus (über die fiktiven „Dreamlands“) und die Cthulhu-Mythen (über eine riesige Mythologie titanischer Monster) – beide mit einem farbenfrohen Pandämonium, das die Leser seit mehr als einem Jahrhundert in Schrecken versetzt.
Im heutigen Artikel wollen wir dieses Pandämonium besuchen und Ihnen eine Liste der schrecklichsten Lovecraftschen Monster präsentieren, die in seinen Geschichten auftauchen.
Cthulhu
Zweifellos die populärste Kreatur in Lovecrafts Werk. Er erschien erstmals 1928 in „Der Ruf des Cthulhu“.
Cthulhu ist einer der Urmenschen oder Ältesten von großer Macht, der derzeit in seiner versunkenen Stadt R’lyeh unter dem Pazifischen Ozean in einem Todesschlaf liegt. Er ist nach wie vor eine dominante Präsenz im Umgang mit den Eldrichs in unserer Welt. Die detailliertesten Darstellungen von Cthulhu basieren auf Statuen der Kreatur.
Eine, die von einem Künstler nach einer Reihe unheilvoller Träume geschaffen wurde, soll „gleichzeitig Bilder eines Kraken, eines Drachen und einer menschlichen Karikatur hervorgebracht haben […] Ein tentakelartiger, krakenartiger Kopf krönte einen grotesken, schuppigen Körper mit rudimentären Flügeln“.
Ein anderes Bild, das die Polizei bei einer Razzia in einer mörderischen Sekte fand, „zeigte ein Monster mit vagen anthropoiden Umrissen, aber mit einem krakenartigen Kopf, dessen Gesicht eine Masse von Fühlern war, einem schuppigen, gummiartigen Körper, gewaltigen Klauen an den Hinter- und Vorderbeinen und langen, schmalen Flügeln hinten“
Ein Cthulhu-Kult berichtet, dass die Alten telepathisch sind und „alles wussten, was im Universum vor sich ging“. Sie waren in der Lage, mit den frühen Menschen zu kommunizieren, indem sie „ihre Träume formten“ und so den Cthulhu-Kult begründeten, aber nachdem R’lyeh in den Fluten versank, „trennten die tiefen Wasser, erfüllt von dem einen urzeitlichen Mysterium, durch das nicht einmal Gedanken dringen können, die gespenstische Beziehung“
Die Zahl der Anhänger des gefürchteten Cthulhu ist nicht bekannt, aber sein Kult hat viele Zellen auf der ganzen Welt. Der Kult ist bekannt dafür, dass er seinen schrecklichen Satz oder sein Ritual singt: „Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn“, was übersetzt so viel heißt wie „In seinem Totenhaus R’lyeh wartet C’thulhu träumend“. Dies wird oft zu „Cthulhu fhtagn“ verkürzt, was möglicherweise „Cthulhu wartet“, „Cthulhu träumt“ oder „Cthulhu wartet träumend“ bedeutet.
Als die Kreatur schließlich auftaucht, heißt es in der Geschichte, dass das „Ding nicht beschrieben werden kann“, aber „die grüne, klebrige Ausgeburt der Sterne“ genannt wird, mit „schlaffen Klauen“ und einem „abscheulichen krakenartigen Kopf mit verdrehten Fühlern“. Johansens Formulierung „ein Berg ging oder stolperte“ gibt eine Vorstellung von der Größe der Kreatur. Dies wird durch die Träume von Wilcox bestätigt, der „wild ein gigantisches Ding ‚meilenhoch‘ berührte, das ging oder taumelte“.
Cthulhu wird als ein weltweiter Kult beschrieben, dessen Zentrum in Arabien liegt und der Anhänger in so weit entfernten Regionen wie Grönland und Louisiana hat. Es gibt Kultführer „in den Bergen Chinas“, die angeblich unsterblich sind. Einige dieser Kultisten beschreiben Cthulhu als „Hohepriester“ der „Alten, die Jahrhunderte vor den Menschen lebten und vom Himmel in die junge Welt kamen“. Cthulhu wird auch von den nicht-menschlichen Kreaturen verehrt, die als die Deep Ones bekannt sind.
Yog-Sothoth
Yog-Sothoth ist ein kosmisches Wesen und ein Äußerer Gott. Er wurde aus dem Namenlosen Nebel geboren und ist der Vorfahre von Cthulhu, Hastur dem Unaussprechlichen und der Vorfahre der Voormi. Er ist auch der Vater von Wilbur Whateley. Wie viele lovecraftsche Götter hat auch Yog-Sothoth viele verschiedene Erscheinungsformen in den verschiedenen Geschichten des Cthulhu-Mythos. Es scheint jedoch ein gemeinsames Verständnis zu geben, dass Yog-Sothoth sich visuell als eine Masse von leuchtenden Kugeln manifestiert, mit Augen oder Ranken in einigen Versionen und nur Kugeln in anderen.
Es wird stark angedeutet, wenn auch nicht kategorisch gesagt, dass Yog-Sothoth allwissend und aus dem Universum ausgesperrt ist, was bedeutet, dass er die gesamte Raum-Zeit zur gleichen Zeit kennen und sehen kann, was bedeutet, dass es kein verborgenes Geheimnis um Yog-Sothoth gibt.
In einem Fall, der mit der Stadt Dunwich in Verbindung steht, wurde Yog-Sothoth beschworen, um eine menschliche Frau zu schwängern, die daraufhin zwei teilweise menschliche Kinder zur Welt brachte. Der Beschwörer war der Ehemann/“Vater“ der Familie Whateley, der dafür bekannt war, dass er mit dem Necronomicon auf einem Hügel in einem Steinkreis stand und Yog-Sothoths Namen von oben herab rief.
Nyarlathotep
Nyarlathotep, vielen unter seinem Spitznamen Das kriechende Chaos bekannt, ist ein Äußerer Gott im Cthulhu-Mythos. Er ist der Nachkomme von Azathoth. Nyarlathotep taucht in vielen von Lovecrafts späteren Geschichten auf, aber auch in den Werken anderer Autoren, und ist eine der wichtigsten Entitäten im Mythos.
Nyarlathotep unterscheidet sich von anderen mythischen Gottheiten in mehrfacher Hinsicht. Die meisten der äußeren Götter sind in die Sterne verbannt, wie Yog-Sothoth und Azathoth, und die meisten der Alten schlafen und träumen wie Cthulhu. Nyarlathotep jedoch ist aktiv und streift oft in menschlicher Gestalt über die Erde, meist als großer, schlanker, fröhlicher Mann. Er hat „tausend“ andere Gestalten, von denen die meisten als ziemlich furchterregend und beängstigend gelten.
Die meisten der Äußeren Götter haben ihre eigenen Kulte, die ihnen dienen; Nyarlathotep scheint mehreren Kulten zu dienen und kümmert sich in Abwesenheit der anderen Äußeren Götter um deren Angelegenheiten. Die meisten der Äußeren Götter verwenden seltsame fremde Sprachen, während Nyarlathotep menschliche Sprachen verwendet und leicht als Mensch durchgehen kann, wenn er will. Schließlich sind die meisten von ihnen zwar allmächtig, aber offensichtlich ohne ein klares Ziel oder einen Plan, aber Nyarlathotep scheint absichtlich zu täuschen und zu manipulieren und setzt sogar Propaganda ein, um seine Ziele zu erreichen.
In diesem Sinne ist er wahrscheinlich der menschlichste der äußeren Götter. Nyarlathotep verkörpert den Willen der äußeren Götter und ist ihr „Bote, Herz und Seele“, „die uralte Gestalt des Stellvertreters oder Boten der verborgenen und schrecklichen Kräfte“. Er ist auch der Diener von Azathoth. Im Gegensatz zu den anderen äußeren Göttern ist für ihn die Verbreitung des Wahnsinns wichtiger und lohnender als Tod und Zerstörung. Manche meinen, dass er die Menschheit und möglicherweise auch die Erde zerstören wird.
Bei seinem ersten Erscheinen wird er als „großer, dunkler Mann“ beschrieben, der einem ägyptischen Pharao ähnelt. In dieser Geschichte durchstreift er die Erde und sammelt Legionen von Anhängern durch seine Darstellungen von seltsamen und scheinbar magischen Instrumenten, darunter den Erzähler. Diese Anhänger verlieren das Bewusstsein für die Welt um sie herum, und durch die zunehmend unzuverlässigen Berichte des Erzählers spürt der Leser den totalen Zusammenbruch der Welt. Die Geschichte endet mit dem Erzähler als Teil einer Armee von Nyarlathoteps Gefolgsleuten.
Nyarlathotep manifestiert sich erneut als ägyptischer Pharao, als er Randolph Carter als Avatar der äußeren Götter gegenübertritt und deren Willen auf der Erde und im Traumland ausführt. Nyarlathotep begegnet Walter Gilman und der Hexe Keziah Mason (die einen Pakt mit dem Wesen geschlossen hat) in Gestalt des „schwarzen Mannes“ des Hexenkults. Das Wesen der reinen Finsternis, das von einem „dreilappigen Auge“ im Kirchturm der Kirche der Weisheit der Sterne besessen wird, wird als eine weitere Form oder Manifestation von Nyarlathotep identifiziert.
Der Name Nyarlathotep wird von den Yuggoth-Pilzen oft in einem ehrfürchtigen oder rituellen Sinne ausgesprochen, was darauf hindeutet, dass sie das Wesen verehren oder anbeten. Einigen Quellen zufolge lebt er derzeit auf dem Planeten Abbith oder ist dort gefangen.
Dagon
Dagon ist eine Gottheit, die über die Deep Ones herrscht, eine amphibische humanoide Rasse, die derzeit in den Ozeanen der Erde lebt. Er taucht erstmals in Lovecrafts Kurzgeschichte „Dagon“ auf und wird im gesamten Cthulhu-Mythos häufig erwähnt. Er ist auch als Vater Dagon und die Gemahlin von Mutter Hydra bekannt, obwohl beide Gottheiten sind, werden sie im Allgemeinen nicht als Antiker angesehen. Er wird vom Esoterischen Orden des Dagon verehrt, einem geheimen Kult in Innsmouth.
Im hohen Alter sollen einige Deep Ones zu enormer Größe heranwachsen. Aus solchen Individuen entstand der Kult von Dagon, der diese Kreaturen als Gottheiten verehrt. In Wirklichkeit handelt es sich um körperliche Wesen, deren hohes Alter zu ihrer enormen Größe beiträgt. Es gibt fossile Hinweise darauf, dass das älteste und größte dieser Wesen eine Höhe von über 15 Metern erreichte.
Dagon ist eine riesige Iteration des Tieferen, der seit dem Altertum in Texten erwähnt wird. Er wird von einem frommen Kult der Menschen und der Tiefen Wesen als Gottheit verehrt. Obwohl er scheinbar unsterblich ist, kann seine Langlebigkeit auf seine Verbrüderung mit der Sternenbrut zurückgeführt werden, die manchmal beeindruckende Exemplare einer bestimmten Art auswählt, um sie aus nur ihnen bekannten Gründen zu schützen, zu pflegen und zu stärken.
Es kann auch mehr als ein gigantisches Exemplar von Deep Ones geben, das mit dem ursprünglichen Dagon verwechselt oder für ihn gehalten werden könnte. Alle Deep Ones wachsen nach Erreichen der Reife langsam weiter, vorausgesetzt, sie haben Zugang zu ausreichend Nahrung. Tatsächlich gibt es antike Skulpturen, die sich auf Dagon beziehen und mehrere riesige Deep Ones im Kampf gegen Wale zeigen.
Azathoth
Azathoth, der manchmal auch als das„nukleare Chaos„, der„Dämonensultan„, „die tiefe Dunkelheit“ und „die Kälte“ bezeichnet wird, ist ein äußerer Gott. Es kann keine genaue Beschreibung von Azathoth geben, da jeder ihn anders sieht und er sich ständig verändert. Einigen Berichten zufolge ist er ein riesiges, fühlendes schwarzes Loch.
So betritt Ronald Shea nach einem Besuch des Waldes in der Nähe von Goatswood einen Tempel und entdeckt dort ein sechs Meter hohes Götzenbild, das „den Gott Azathoth – Azathoth, wie er vor seiner Verbannung war“ – darstellt. Äußerlich bestand es aus einer Muschelschale, die von vielen Paaren beweglicher Beine getragen wurde. Aus der halb geöffneten Muschel stiegen mehrere gegliederte Zylinder mit Gliedern aus Polypen auf, und in der Dunkelheit des Muschelinneren glaubte ich ein abscheuliches, bestialisches Gesicht zu sehen, ohne Mund, mit tief eingesunkenen Augen und bedeckt mit glänzendem, schwarzem Haar“. Später sieht er „etwas in den Korridor sickern: eine blassgraue Gestalt, die sich ausdehnte und zerknüllte, schimmernd und gallertartig, als die sich bewegenden Partikel freigesetzt wurden; aber es war nur ein flüchtiger Eindruck“.
Azathoth ist eine wichtige bösartige Erscheinung im Necronomicon, denn Albert Wilmarth und Walter Gilman sind entsetzt über die bloße Erwähnung seines Namens, den sie beide in dem okkulten Buch lesen.
In Gilmans Fall ist es die Hexe Keziah Mason, die sich auf Azathoth bezieht, während sie ihn in seinen Träumen heimsucht und ihm sagt: „Du musst den Schwarzen Mann treffen und mit ihnen allen zum Thron von Azathoth im Zentrum des letzten Chaos gehen….. Er muss mit seinem eigenen Blut das Buch von Azathoth unterschreiben und einen neuen geheimen Namen annehmen…. Was ihn davon abhielt, mit ihr … zum Thron des Chaos zu gehen, wo die dünnen Flöten bedeutungslos klingen, war die Tatsache, dass er den Namen „Azathoth“ im Necronomicon gesehen hatte und wusste, dass er für einen Urhorror stand, der zu schrecklich war, um ihn zu beschreiben.
Gilman erwacht aus einem anderen Traum, in dem er sich an „das dünne, monotone Klingen einer unsichtbaren Flöte“ erinnert, und beschließt, dass er „diese letzte Vorstellung aus dem entnommen hatte, was er im Necronomicon über das geistlose Wesen Azathoth gelesen hatte, das alle Zeit und den Raum von einem seltsam umringten schwarzen Thron im Zentrum des Chaos beherrscht“.
Später fürchtet er sich davor, sich in den wirbelnden schwarzen Strudeln dieser Leere des ultimativen Chaos wiederzufinden, in der der dumme Dämonensultan Azathoth herrscht“. Der Dichter Edward Pickman Derby schrieb eine Sammlung „alptraumhafter Lyrik“ mit dem Titel „Azathoth and Other Horrors“.
Zu seinen zahlreichen Anhängern gehören die Bewohner von Goatswood, die im kegelförmigen Tempel von Azathoth „obszöne Riten“ vollziehen, die „Gräueltaten an lebenden Opfern“ beinhalten. Es handelt sich um Insekten, die vor der Zerstörung ihres Heimatplaneten Shaggai geflohen sind und den Tempel durch das Universum getragen haben.
Cthylla
Eine von Brian Lumley geschaffene Figur
Cthylla ist ein Nachkomme von Cthulhu und Idh-yaa. Sie ist die Tochter von Cthulhu und spielt eine zentrale Rolle in seinen Plänen, denn wenn Cthulhu auf irgendeine Weise stirbt, wird Cthylla ihn wieder gebären. Als solche wird sie von den Deep Ones und Yuggya in einem Ort bewacht, den man für R’lyeh halten könnte, da sie ursprünglich vom Stern Xoth stammte, dann aber auf die Erde kam.
Ihr anderer Name, „Die Geheime“, rührt daher, dass ihr Kult versucht, alle Informationen über die Göttin zu verbergen, insbesondere durch die Verunstaltung der Säulen von Geph. Ihre Legende wird in der griechischen Mythologie lose als „Scylla“ aufgezeichnet. Cthylla ist ein Urwesen und die jüngste Tochter von Cthulhu und seiner androgynen Partnerin Idh-yaa. Sie stammt vom Stern Xoth, wohnt aber jetzt auf der Erde, wo sie von Cthulhus Schergen bewacht wird.
Cthylla ist dazu bestimmt, den Großen Cthulhu erneut zu gebären, nachdem er in ferner Zukunft vernichtet worden ist. Da sie für Cthulhus Pläne als unentbehrlich gilt, wird sie von zahllosen Yuggya und den Deep Ones bewacht. Projekt X wird aktiviert und versucht, Cthylla mit einer unterirdischen Atombombe zu töten. Sie wird verwundet und entkommt, und Cthulhus Vergeltung ist eine stark vergrößerte Wiederholung der Ereignisse aus der Kurzgeschichte „Der Ruf des Cthulhu“.
Cthylla hat das Aussehen eines gigantischen Kraken mit rotem Körper, schwarzen Ringen und sechs Augen mit kleinen Flügeln. Wie ihr Vater ist sie in der Lage, ihre Körperproportionen nach Belieben zu verändern, indem sie zum Beispiel ihre Flügel vergrößert, um zu fliegen. Obwohl sie normalerweise acht Arme hat, kann sie, wie jeder Krake, nach Belieben weitere ausfahren oder einfahren (es ist bekannt, dass sie bis zu zwölf Arme hat). Jeder Arm ist mit Dutzenden von scharfen Klauen ausgestattet, die jeweils etwa fünf Zentimeter lang sind.
Cthylla wurde von Forschern gefangen, die ihn fälschlicherweise für ein seltenes Exemplar einer bisher unentdeckten Krakenart hielten. Um die Art zu erhalten und zu studieren, versuchen sie, sie durch künstliche Selbstbefruchtung zu schwängern. Cthylla erschien auch in einer eher humanoiden oder Avatarform als mögliche Braut von Hastur.
Shoggoth
Shoggoths sind amorphe, metamorphisierte Wesen. Sie wurden von den Antikern als dienende Werkzeugrasse genetisch verändert, erhoben sich aber schließlich gegen ihre Herren und trieben sie in die Ausrottung. Shoggoths sind heute nur noch an vereinzelten Orten auf der Erde zu finden.
Ein Shoggoth ist ein zarter, gallertartiger Fleischklumpen, der sich selbst formt, ähnlich wie eine riesige Amöbe. Ein Shoggoth hat einen Durchmesser von etwa vier Metern, wenn er eine Kugel bildet, aber es gibt auch kleinere Versionen. Ein Shoggoth ist in der Lage, sich in jedes Organ oder jede Form zu verwandeln, die er gerade für notwendig erachtet; in seinem normalen Zustand neigt er jedoch dazu, eine blubbernde Fülle von Augen, Mündern und Pseudopodien zu haben.
Als es am Südpol gefunden wurde, war es in der Lage, sich mit unglaublicher Geschwindigkeit zu bewegen. Es wurde beschrieben, dass er einen Zug sieht, der sich einer Person nähert, die auf den Gleisen steht. Der Shoggoth kann seine Feinde töten, indem er sie einhüllt und eine ausreichende Saugkraft erzeugt, um seine Opfer zu enthaupten. Genau auf diese Weise bekämpften sie die Primordialen während ihrer Rebellion.
Ursprünglich wurden Shoggoths von den Antikern als Dienerkreaturen gezüchtet, die sie für den Unterwasserbau einsetzten. Ihre Fähigkeit, ihren Körper nach ihren Bedürfnissen zu formen, machte sie zu idealen lebenden Baumaschinen. Obwohl sie als dumme Wesen erschaffen wurden, mutierten die Shoggoths im Laufe der Äonen und entwickelten langsam ihr Bewusstsein und rebellierten sogar zeitweise. Schließlich stürzten sie die Antiker, töteten sie und bauten ihre eigenen Städte. Ihre Architektur ahmt die fünfzackige Symmetrie der Antiker nach.
Obwohl sie selten sind, haben es einige Shoggoths geschafft, bis in die Neuzeit zu überleben, vor allem in der Antarktis und in den tiefsten Teilen der Weltmeere. Die Rasse der humanoiden Amphibienwesen, die als die Deep Ones bekannt sind, sind dafür bekannt, dass sie sich mit Shoggoths verbünden oder sie benutzen, manchmal auch als „Sea Shoggoths“ bezeichnet.
Die Mi-Go führten auch ihre eigenen Experimente mit Shoggoths durch, indem sie „Gedankentransplantationen“ an den Shoggoths vornahmen, um eine Rasse von Dompteuren zu erzeugen, die für die Mi-Go leicht telepathisch zu kontrollieren war. Die daraus entstandenen Mi-Go und Shoggoth-Hybriden werden „Ghol“ oder Ghol-Dinger genannt. Ein berühmter Shoggoth ist Mr. Shiny (Albert Shiny), der die Gestalt eines Menschen annimmt.
Mi-Go
Die Mi-Go sind eine außerirdische Spezies vom Planeten Yuggoth (vermutlich der Zwergplanet Pluto). Sie werden als geflügelte Kreaturen mit großen Klauen und fühlerbedeckten Köpfen beschrieben. Die Mi-Go sind eine wissenschaftlich und technologisch fortschrittliche Rasse mit besonders ausgefeilten Kenntnissen über chirurgische Techniken und Neurowissenschaften.
Mi-Go sind rosafarbene, pilzartige, krebsartige Kreaturen mit einem „gewundenen Ellipsoid“ aus fleischigen, fühlerbedeckten Pyramidenringen, die in der Regel einen Kopf haben. Sie sind etwa 1,5 m lang und ihr krebsartiger Körper hat viele paarweise verbundene Gliedmaßen. Sie haben auch ein Paar fledermausartige, häutige Flügel, mit denen sie durch den „Äther“ des Weltraums fliegen; auf der Erde funktionieren die Flügel nicht gut. Einige andere Rassen in Lovecrafts Mythos haben ebenfalls solche Flügel, was darauf hindeutet, dass dies eine Standardmethode für interplanetare Reisen ist.
Die Mi-Go sind dem irdischen Leben grundsätzlich fremd; zwei Erzählungen zufolge bestehen ihre Körper aus einer Materie, die auf der Erde nicht natürlich vorkommt. Interessanterweise sind sie auf dem Foto nicht zu sehen, weil das Material, aus dem sie bestehen, das Licht anders reflektiert. Dennoch werden sie als die biologischsten Pilze beschrieben, obwohl ihr äußeres Erscheinungsbild dem eines Krustentiers sehr ähnlich ist.
Sie kommunizieren in der Regel, indem sie die Farbe ihres Kopfes ändern, können aber oft auch in der menschlichen Sprache sprechen. Wenn nicht, können sie ihren Körper verändern, um zu sprechen. Allerdings ist beim Sprechen immer noch ein Brummen zu hören, und ihre Stimme klingt furchterregend.
Die Mi-Go können Menschen von der Erde nach Yuggoth (und darüber hinaus) und zurück transportieren, indem sie das Gehirn der Person entnehmen und es in einen „Gehirnzylinder“ einbauen, der an externe Geräte angeschlossen werden kann, damit sie sehen, hören und sprechen können. Einer der Monde von Yuggoth enthält für die Mi-Go heilige Motive. Die auf dem Mond eingravierten Symbole sind bei verschiedenen im Necronomicon erwähnten Prozessen nützlich. Es heißt, dass die Mi-Go die Transkriptionen dieser Zeichnungen spüren können, und diejenigen, die sie besitzen, werden von den wenigen auf der Erde verbliebenen Überresten heimgesucht.
Die Mi-Go verehrten früher die Wesen Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Sedmelluq und Shub-Niggurath, obwohl in neueren Werken eingeräumt wird, dass sich die Mi-Go im Krieg mit den Antikern befinden. Ihr Moralsystem ist ihnen völlig fremd, was sie aus menschlicher Sicht sehr bösartig macht.
Einigen Berichten zufolge scheint Hastur die Mi-Go zu verachten. Ihr Kult, Diener des „Er, der nicht genannt werden darf“, hat es sich zur Aufgabe gemacht, sie zu jagen und die fungoide Bedrohung auszurotten. Anderen Berichten zufolge dienen die Mi-Go speziell Hastur und beten ihn an.
Sie haben einen Anführer, der sie nach Hasturs Willen lenkt, N’gah-Kthun, und ein menschlicher Verbündeter der Mi-Go führt „Er, der nicht genannt werden darf“ als eine verehrte Entität neben Nyarlathotep und Shub-Niggurath auf.
Yig
Yig, der Vater der Schlangen, ist ein antiker Semianthropomorph, der in Mittelamerika und den Südstaaten der Vereinigten Staaten als Gott verehrt wurde. Obwohl er willkürlich und unberechenbar war, beschützte er seine schlangenartigen Nachkommen vehement und bestrafte jeden, der es wagte, ihnen zu schaden. Er ist der Vater von Ayi’ig und der Gefährte des äußeren Gottes Yidhra.
Obwohl Yig sehr leicht zu verärgern ist, ist er auch leicht zufrieden zu stellen, solange seinen Kindern, den Schlangen, kein Schaden zugefügt wird. In den frühen 1920er Jahren führte ein „Ethnologe der amerikanischen Ureinwohner“ umfangreiche Forschungen über Schlangenüberlieferungen von Guatemala bis Oklahoma durch. Er beschrieb Yig als den dunklen Prototyp der gütigeren Quetzalcoatl und Kukulcan.
Bei seinen Forschungen stellte der Ethnologe fest, dass die Einwohner von Oklahoma oft nur allzu bereitwillig über die Legende sprachen, obwohl dies nicht immer der Fall war. Vor dem Landrausch von 1889 waren die Plains-Stämme offener in ihrer Verehrung von Yig als die Pueblo- oder Wüstennomaden. Der Zustrom weißer Einwanderer führte jedoch zu einer Reihe von unnatürlichen Tragödien.
Der Glaube war im Westen weiter verbreitet als bei den eingewanderten Stämmen im Südosten. Im Gegensatz zu den meisten alten Völkern war Yig selten bösartig, obwohl er im Herbst eine Fressattacke erlebte, die die Pawnee, Wichita und Caddo in Oklahoma veranlasste, von August bis Oktober ständig Trommeln zu schlagen, um ihn zu vertreiben. Die Wichita opferten auch Mais, um ihn zu besänftigen.